
Viele Spieler beklagen sich über die Fließband-Produktion von Videospielen, bei der Jahr für Jahr aufgewärmte Konzepte der immer gleichen Spieleserien aufgetischt werden. Im Fall von Assassin’s Creed sei dies aber sogar von den Spieler gewollt – beteuert zumindest Yannis Mallat,… weiterlesen
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